Debuxo 3D con AutoCAD - Sección 8

Esta oitava sección do curso de autocad gratuíto en liña inclúe os capítulos 33 a 41.

Curso de autocad en liña gratuíto

Capítulo 33 O espazo de modelaxe 3D

Capítulo 34 SCP en 3D

34.1 SCP en 3D
34.1.1 Orixe
Face 34.1.2
34.1.3 Tres puntos
34.1.4 Vector Z
Vista 34.1.5
34.1.6 eixes rotativos
34.1.7 O comando SCP
34.1.8 Grips do ícone de SCP
34.1.9 Grava e reutiliza o SCP
34.2 Dynamic SCP

Vista de capítulo 35 en 3D

35.1 Orbit 3D
35.1.1 O menú contextual do Orbita
35.1.2 Axusta a distancia e pivote
Proxección 35.1.3 en Perspectiva e Paralelo
35.2 ViewCube
35.3 SteeringWheel
Animacións 35.4
35.4.1 ShowMotion
Cámaras 35.4.2
35.4.3 Paseo e voo
Gravación de video 35.4.4
35.5 Navegación co rato
Estilos visuais 35.6

Capítulo 36 Obxectos 3D

Liñas, curvas e polilinas 36.1 en alcance 3D
36.1.1 edita obxectos simples en 3D
Referencias 36.1.2 a obxectos 3D
Tipos de obxectos 36.2
Sólidos 36.2.1
Superficies 36.2.2
Medias 36.2.3
Manipulación de obxectos 36.3 3D
36.3.1 Gizmos 3D
Aliñamento 36.3.2 e simetría 3D

Capítulo 37 Solids

37.1 Sólidos de obxectos simples
Extrusión 37.1.1
Xenoma XSUMX
37.1.3 Alivio
Revolución 37.1.4
Xeradores 37.1.5
Primitivas 37.2
37.3 Polysolids
Solidos compostos 37.4
Cortar 37.4.1
Verificación de interferencia 37.4.2
Intersección 37.4.3
Unión 37.4.4
Diferenza 37.4.5
37.4.6 Pulsartrar
Caso 37.4.7
37.5 Chamfer e Splice 3D
37.6 Edición por apertas
37.7 Editar subobjetos
Estampación 37.7.1
37.8 Edición de sólidos compostos
Sección 37.9
Documentación do modelo 37.10
37.11 Limpeza de sólidos

Superficies Capítulo 38

38.1 Métodos de creación de superficies
Superficie plana 38.1.1
Extrusión 38.1.2
Xenoma XSUMX
38.1.4 Alivio
Revolución 38.1.5
Superficies da rede 38.1.6
38.1.7 Fusion
Parche 38.1.8
Desprazamento 38.1.9
38.2 Conversión a superficies
Edición de superficie 38.3
Empalme 38.3.1
38.3.2 Trim
38.3.3 alongar
38.3.4 Sculpt
Vértices de control 38.3.5
Proxección xeométrica 38.3.6

Capítulo 39 Malla

39.1 Mallas de obxectos simples
39.1.1 Malla definida por lados
Regras 39.1.2
39.1.3 tabulado
39.1.4 revolucionou
Primitivas de malla 39.2
Conversión 39.3 a malla
Edición 39.4
Suavización 39.4.1
Refino 39.4.2
39.4.3 plega
Caras 39.4.4
Sub-obxectos 39.4.5 en mallas

Capítulo 40 modelado

Materiais 40.1
40.1.1 Asignación de materiais
40.1.2 Modificación e creación de materiais
Luces 40.2
Luz natural 40.2.1
40.2.2 Spot Light
Focos 40.2.3
40.2.4 luces vermellas
Fondo 40.3
Modelización 40.4

Que hai seguinte?

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Páxina seguinte

Deixe un comentario

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados con *

Botón de volta ao principio