Civil 3D, proxecto de estrada, lección 2

Na publicación anterior vimos como importar puntos, agora veremos como filtralos para ter unha mellor noción do que temos. Os puntos que temos teñen os seguintes atributos:

CERC, SLIDER, GAP

A continuación, o resto é nada, entón asumimos que é o terreo natural e hai tamén os puntos de eixe central son indicados co 0 000 0 + + 10, 0 20 + ... para a 0 650 +

Personaliza os puntos de preto

O que queremos é poder visualizar o tipo de puntos de acordo cos seus atributos da táboa, polo que no grupo de puntos facemos clic dereito e seleccionamos "Novo".

sección transversal xNUMXd civil

Entón chamarémolo "Fence" e editaremos as propiedades do punto (estilo de punto) creando un novo estilo que configure o seguinte:

  • En "Información" chamarémolo "Cerco"
  • En "Marcador" escolleremos unha X
  • En "Pantalla" cambiaremos a cor ata o laranxa
  • Entón fixemos "Aceptar"

Facemos o mesmo coa etiqueta (estilo de etiqueta de punto), só que neste caso queremos que o texto non sexa visible e para iso:

  • En "Información" chamámolo "Etiqueta de Cerco"
  • En "Deseño" escolle "número de punto", "Descrición de punto" e "Elevación de punto". Alí podes cambiar a cor.
  • Facemos Acceptar

sección transversal xNUMXd civil

Agora, para solicitar que este estilo pase ás beirarrúas que seleccionamos na pestana "Incluír"sección transversal xNUMXd civil o texto contén a palabra "preto", a continuación, escolla "Aplicar" e verificouse a guía "lista Point" que todos os elementos que conteñen esa descrición.

Entón fixemos ben e veremos que todos os puntos da cerca teñen a cor de X de cor laranxa como a definimos.

sección transversal xNUMXd civil

Os puntos do Corredero

Facemos o mesmo co atributo "correr", neste caso, lle dará unha ruedita azul, e tamén fará a nomes, elevacións e número están ocultas.

Para ver o cambio rexenerámolo con "re" e "enter".

sección transversal xNUMXd civil

Os puntos de infracción

Se o paso anterior custoulle, agora ten que intentar recuperar terreo, é o mesmo o procedemento inicial, creando un estilo particular para cada tipo de puntos.

O caso da Gap vou usar verde, de símbolo de cadrado e sen descricións. Poderían usarse bloques para iso, pero non é o meu tema de discusión para hoxe.

Os puntos do terreo natural.

Para iso, faremos unha selección especial, neste caso non en "incluír" senón en "excluír", poñendo o seguinte:

SLIDER, BRECHA, CERCO, 0 + *

O que significa que todos os puntos que non conteñen ningún tipo de descrición coma esta desaparecen, observan que o último se explica no seguinte paso.

Neste punto o traballo debería ser así:

sección transversal xNUMXd civil

Os puntos do eixe central

Neste caso, o que facemos é "incluír", colocando 0 + *

o que implica que se seleccionarán todas as emisoras que teñan cero, máis sinal e calquera outro personaxe. E a isto daremos un símbolo de máis, deixaremos visibles só a estación e a elevación.

sección transversal xNUMXd civil

Eu entendo que para personalizar o último que tiña que custar, pero é a forma de probar, de cambiar propiedades para saber o que se modifica. Finalmente debería ser así:

sección transversal xNUMXd civil sección transversal xNUMXd civil

Podes ignorar isto, pero vou dicir máis tarde que che custará. Aquí pode descargar o ficheiro para o progreso que ten. Como ves, xa podes diferenciar as diferentes clases de captura da estación total.

7 respostas a "Civil 3D, deseño de estradas, lección 2"

  1. Non hai necesidade de agradecer a Pablo, a idea é que compartir o coñecemento nos axuda a crecer e investigar máis.

  2. Tutorial MOI BO son un gran profesor, grazas pola achega de grandes Axuda Aínda SORTE Ahead e que Deus bendiga.

  3. Moi moi moi bo, realmente non sei isto a miúdo, tan sinxelo con moita didáctica.

  4. Interesante a clase Civil 3d sobre a estrada. Moitas grazas pola túa contribución será útil.

  5. Big Teacher é unha clase completa de CIVIL 3D, quizais outra persoa estude o modelo de Excel e poida facer contribucións

Deixe un comentario

Enderezo de correo electrónico non será publicado.

Este sitio usa Akismet para reducir o spam. Aprende a procesar os teus datos de comentarios.