Ficheiros para

Cursos gratuítos

7.1 Cor

Cando seleccionamos un obxecto, resáltase con pequenas caixas chamadas agarradas. Estas caixas axúdanos, entre outras cousas, a editar os obxectos que serán estudados no capítulo 19. Vale a pena mencionalos aquí porque unha vez que seleccionamos un ou máis obxectos e, polo tanto, presentamos "agarradores", é posible modificar os seus ...

CAPÍTULO 7: PROPIEDADES DOS OBXECTOS

Cada obxecto contén unha serie de propiedades que o definen, desde as súas características xeométricas, como a súa lonxitude ou radio, ata a posición no plano cartesiano dos seus puntos crave, entre outros. Autocad ofrece tres xeitos nos que podemos consultar as propiedades dos obxectos e mesmo modificar. Aínda que este sexa un tema ...

Rexións 6.6

Aínda hai outro tipo de obxecto composto que podemos crear con Autocad. Trátase das rexións. As rexións son áreas pechadas ás cales, debido á súa forma, calcúlanse as propiedades físicas, como o centro de gravidade, polo que en algúns casos convén utilizar este tipo de obxectos en lugar de polilínd ...

Xeradores 6.5

As hélices en Autocad son esencialmente obxectos 3D que serven para deseñar resortes. En combinación cos comandos para crear obxectos sólidos permítense deseñar resortes e figuras similares. Non obstante, nesta sección dedicada ao espazo 2D, este comando axúdanos a deseñar espirales. Se o raio inicial eo raio final son iguais, entón ...

Arandelas 6.4

As arandelas por definición son pezas metálicas circulares cunha perforación no centro. En Autocad parecen un anel groso, aínda que en realidade consta de dous arcos circulares cun espesor especificado por un valor de diámetro interno e outro de diámetro externo. Se o diámetro interno é igual a cero, ...

Nuvens 6.3

Unha nube de revisión non é máis que unha polilínea pechada creada por arcos cuxo obxectivo é destacar partes dun debuxo no que desexa chamar a atención de xeito rápido e sen moita preocupación pola exactitude das súas partes. Entre as súas opcións podemos modificar a lonxitude de ...

Splines 6.2

Doutra banda, as splines son tipos de curvas suaves que se crean de acordo co método elixido para interpretar os puntos que se indican na pantalla. En Autocad, unha spline defínese como unha curva "Rational Bezier-spline non uniforme" (NURBS), o que significa que a curva non ...

Polilínas 6.1

As polilinas son obxectos formados por segmentos de liña, arcos ou unha combinación de ambos. E aínda que podemos debuxar liñas e arcos independentes que teñen como punto de partida o último punto doutra liña ou arco, e con el crean as mesmas formas, as polilínas teñen a vantaxe de que todos ...

CAPÍTULO 6: OBXECTOS COMPOSTOS

Chamamos "obxectos compostos" aqueles obxectos que podemos debuxar en Autocad pero que son máis complexos que os obxectos simples analizados nas seccións do capítulo anterior. En realidade, estes son obxectos que, nalgúns casos, pódense definir como unha combinación de obxectos simples, xa que a súa xeometría é unha combinación de ...

Puntos 5.8 en obxectos

Agora volvamos ao tema co que comezamos este capítulo. Como recordarás, creamos puntos simplemente indicando as súas coordenadas na pantalla. Tamén mencionamos que co comando DDPTYPE podemos seleccionar un estilo de punto diferente para a súa visualización. Agora vexamos dúas opcións máis para crear puntos nos perímetros doutros obxectos. Estes puntos xeralmente ...

Polígonos 5.7

Como seguramente o lector sabe, un cadrado é un polígono regular porque os seus catro lados miden o mesmo. Hai tamén pentágono, heptágono, octágono, etc. Deseñar polígonos regulares con Autocad é moi simple: debemos definir o punto do centro, entón o número de lados que terá o polígono (obviamente, canto máis lados ...

Ellipses 5.6

Estrictamente falando, unha elipse é unha figura que ten centros 2 denominados focos. A suma da distancia desde calquera punto da elipse a un foco, máis a distancia desde ese mesmo punto ata o outro foco, sempre será igual á mesma suma de calquera outro punto da elipse.

CAPÍTULO 3: UNIDADES E COORDINADAS

Xa mencionamos que, con Autocad, podemos facer debuxos de moi diferentes tipos, desde os planos arquitectónicos dun edificio enteiro, ata debuxos de pezas de máquinas tan finas coma as dun reloxo. Isto impón o problema das unidades de medida que require un debuxo ou outro. Mentres un mapa pode ...

2.12.1 Máis cambios na interface

¿Quere probar? ¿Es unha persoa atrevida que lle gusta manipular e modificar o seu entorno para personalizar drasticamente? Ben, entón debes saber que Autocad dálle a posibilidade de modificar non só as cores do programa, o tamaño do cursor e a caixa de selección, como acabamos de mencionar, pero ...

2.12 Personalización da interface

Contareino algo que probablemente sospeite: a interface Autocad pode adaptarse de diferentes xeitos para personalizar o seu uso. Por exemplo, podemos modificar o botón dereito do rato para que o menú contextual xa non apareza, podemos cambiar o tamaño do cursor ou as cores na pantalla. Non obstante, esta é unha ...

Espazos de traballo 2.11

Como se explica na sección 2.2, na barra de acceso rápido hai un menú despregable que cambia a interface entre os espazos de traballo. Un "Área de traballo" é en realidade un conxunto de comandos dispostos na cinta orientada a unha tarefa específica. Por exemplo, o espazo de traballo "Deseño 2D ...

2.10 O menú contextual

O menú de contexto é moi común en calquera programa. Aparece apuntando a un determinado obxecto e presionando o botón dereito do rato e chámase "contextual" porque as opcións que presenta dependen tanto do obxecto indicado co cursor como do proceso ou comando que se está a realizar. Observe no próximo vídeo a diferenza entre ...