Golgi Álvarez

Escritor, investigador, especialista en Modelos de Ordenación do Territorio. Participou na conceptualización e implantación de modelos como: Sistema Nacional de Administración de Patrimonio SINAP en Honduras, Modelo de Xestión de Municipios Mancomunados en Honduras, Modelo Integrado de Xestión Catastral - Rexistro en Nicaragua, Sistema de Administración do Territorio SAT en Colombia. . Editor do blog de coñecemento Geofumadas dende 2007 e creador da Academia AulAGEO que inclúe máis de 100 cursos sobre temas SIX - CAD - BIM - Xemelgos Dixitais.
  • Filtros de punto 9.1 .X e .Y

      As referencias a obxectos como "De", "Punto medio entre 2 puntos" e "Extensión" permítennos comprender como Autocad pode indicar puntos que non coinciden exactamente coa xeometría dos obxectos existentes pero que poden derivarse dela, unha idea que...

    Le máis "
  • CAPÍTULO 9: REFERENCIA A OBXECTOS

      Aínda que xa revisamos varias técnicas para debuxar con precisión diferentes obxectos, na práctica, a medida que o noso debuxo vaise facendo máis complexo, adoitan crearse novos obxectos e situarse sempre en relación co que xa foi debuxado. Quero dicir, o…

    Le máis "
  • Cadros 8.5

      Co que vimos ata agora, sabemos que "tirar" liñas e crear obxectos de texto desde unha liña é unha tarefa que se pode facer de xeito rápido e sinxelo en Autocad. De feito, sería todo o que sería necesario para crear táboas...

    Le máis "
  • Texto de liña múltiple 8.4

      En moitas ocasións, os debuxos non requiren máis dunha ou dúas palabras descritivas. Porén, nalgúns casos, as notas necesarias poden ser de dous ou máis parágrafos. Polo tanto, usar texto dunha liña é absolutamente...

    Le máis "
  • Estilos de texto 8.3

      Un estilo de texto é simplemente a definición de varias características tipográficas baixo un determinado nome. En Autocad podemos crear todos os estilos que queiramos nun debuxo e logo podemos asociar cada obxecto de texto a un estilo...

    Le máis "
  • Edición de obxectos de texto 8.2

      A partir do capítulo 16 abordamos temas que teñen que ver coa edición de obxectos de debuxo. Non obstante, debemos ver aquí as ferramentas dispoñibles para editar os obxectos de texto que acabamos de crear...

    Le máis "
  • Campos 8.1.1 no texto

      Os obxectos de texto poden incluír valores que dependen do debuxo. Esta característica chámase "Campos de texto" e teñen a vantaxe de que os datos que presentan dependen das características dos obxectos ou parámetros...

    Le máis "
  • Curso de AutoCAD 2013

    8.1 Texto nunha liña

      En moitos casos, as anotacións dos debuxos consisten nunha ou dúas palabras. É habitual ver nos planos arquitectónicos, por exemplo, palabras como "Cociña" ou "Fachada Norte". En situacións como esta, o texto nunha liña é doado...

    Le máis "
  • 8 CAPÍTULO: TEXTO

      Invariablemente, todos os debuxos arquitectónicos, de enxeñaría ou mecánicos requiren que se engada texto. Se se trata dun plan urbanístico, por exemplo, pode ser necesario engadir os nomes das rúas. Os debuxos de pezas mecánicas adoitan ser...

    Le máis "
  • Transparencia 7.4

      Como nos casos anteriores, utilizamos o mesmo procedemento para establecer a transparencia dun obxecto: seleccionámolo e despois establecemos o valor correspondente no grupo "Propiedades". Non obstante, hai que sinalar aquí que o valor da transparencia non...

    Le máis "
  • Espesor da liña 7.3

      O grosor da liña é só iso, o ancho da liña dun obxecto. E como nos casos anteriores, podemos modificar o grosor da liña dun obxecto coa lista despregable do grupo "Propiedades" de...

    Le máis "
  • Curso de AutoCAD 2013

    7.2.1 O alfabeto das liñas

      Agora, non se trata de aplicar diferentes tipos de liña a obxectos sen ningún criterio. De feito, como podes ver nos nomes e descricións dos tipos de liña no "Xestor de tipos...

    Le máis "
  • Tipos de liñas 7.2

      Tamén se pode cambiar o tipo de liña dun obxecto escollendoo na lista despregable correspondente no grupo Propiedades da pestana Inicio, cando se selecciona o obxecto. Non obstante, a configuración inicial de Autocad só para novos debuxos...

    Le máis "
  • 7.1 Cor

      Cando seleccionamos un obxecto, resáltase con pequenas caixas chamadas pinzas. Estes cadros axúdannos, entre outras cousas, a editar os obxectos como estudaremos no capítulo 19. Convén mencionalos aquí porque unha vez...

    Le máis "
  • CAPÍTULO 7: PROPIEDADES DOS OBXECTOS

      Cada obxecto contén unha serie de propiedades que o definen, dende as súas características xeométricas, como a súa lonxitude ou raio, ata a posición no plano cartesiano dos seus puntos clave, entre outros. Autocad ofrece tres formas de...

    Le máis "
  • 6.7 E os comandos en inglés onde están?

      Se xa te fixeches esa pregunta neste momento, tes razón, non mencionamos os comandos equivalentes en inglés que revisamos neste capítulo. Vémolos no seguinte vídeo, pero aproveitemos para mencionar que...

    Le máis "
  • Rexións 6.6

      Aínda hai outro tipo de obxectos compostos que podemos crear con Autocad. Trátase das rexións. As rexións son áreas pechadas ás que, pola súa forma, se calculan propiedades físicas, como o centro de gravidade, por...

    Le máis "
  • Xeradores 6.5

      As hélices en Autocad son basicamente obxectos 3D utilizados para debuxar resortes. En combinación con comandos para crear obxectos sólidos, permítenche debuxar resortes e figuras similares. Non obstante, nesta sección dedicada ao espazo 2D, este comando...

    Le máis "
Botón de volta ao principio