Construír obxectos con AutoCAD - Sección 2

Splines 6.2

Pola súa banda, as estrías son tipos de curvas suaves que son creados a base do método elixido para interpretar os puntos a seren mostrando na pantalla.
En Autocad, unha spline defínese como unha "curva Bezier-spline racional non uniforme" (NURBS), o que significa que a curva non está composta por arcos de circunferencia ou arcos elípticos. É unha curva suavizada que, por suposto, nos axuda a crear deseños de pezas con curvas que escapan á xeometría de obxectos sinxelos. Como o lector xa imaxinou, moitas das formas dos vehículos, por exemplo, así como a de moitos dispositivos ergonómicos, requiren o deseño deste tipo de curvas. Hai dous métodos para construír unha spline: con puntos de referencia ou con vértices de control.
Unha spline con puntos fixados pasa necesariamente polos puntos que se indican na pantalla. Non obstante, a opción "Knots" permite seleccionar diferentes métodos matemáticos para a parametrización spline, que poden xerar curvas lixeiramente diferentes para os mesmos puntos.

Á súa vez, a opción "toLerance" do comando determina a precisión coa que a curva se adaptará aos puntos marcados. Un valor de axuste igual a cero fará que a curva pase estritamente por estes puntos, calquera valor que non sexa "afastará a curva dos puntos". Vexamos a construción dunha spline con puntos fixados pero con diferentes tolerancias.

Pode que xa notaches que ao comezo do comando temos a opción "Método", que nos permite cambiar ao segundo método para crear splines, é dicir, usando vértices de control, aínda que á súa vez podemos seleccionar este método directamente desde o seu botón no. Cinta
As splines creadas con vértices de control xéranse a través de puntos que, entre eles, xeran liñas temporais dun polígono que determinará a forma da spline. A vantaxe deste método é que estes vértices ofrecen un maior control sobre a edición de spline, aínda que para editala é posible cambiar unha spline de puntos para controlar vértices e viceversa.

Aínda que a edición de spline é obxecto do capítulo 18, podemos dicir que ao seleccionar unha spline, podemos usar a súa empuñadura triangular para cambiar a visualización dos seus puntos de axuste ou vértices de control. Tamén podemos engadir algúns, axustalos ou borralos.

Nuvens 6.3

Unha nube de revisión non é máis que unha polilínea pechada creada por arcos cuxo obxectivo é destacar partes dun debuxo no que desexa chamar a atención de xeito rápido e sen moita importancia a precisión das súas partes.
Entre as súas opcións podemos modificar a lonxitude dos arcos da nube, que aumentará ou diminuirá o número de arcos necesarios para crealo, tamén podemos converter un obxecto, como unha polilínea ou unha elipse, nunha nube de revisión e mesmo cambiar o seu estilo , que modificará os espesores de cada segmento de arco.

Arandelas 6.4

As arandelas por definición son pezas metálicas circulares cunha perforación no centro. En Autocad parecen un anel groso, aínda que en realidade consta de dous arcos circulares cun espesor especificado por un valor de diámetro interno e outro de diámetro externo. Se o diámetro interno é igual a cero, entón o que veremos é un círculo cheo. Por iso, é outro obxecto composto cuxo obxectivo é simplificar a súa creación co programa, dada a frecuencia coa que se pode empregar.

Páxina anterior 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13Páxina seguinte

Deixe un comentario

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados con *

Botón de volta ao principio