interactúan UTM con Google Earth
Plex.mark! É un desenvolvemento feito no ActiveX de Google Earth, que facilita a operación directamente en UTM, non só para obter coordenadas senón tamén para ingresar. É gratuíto.
Instalar Plex.mark!
Debería descarga de Plescape, o fabricante grego de Ferramentas Plex.Earth; Despois de instalalo, o acceso directo créase no escritorio. Para executalo debe ter Google Earth en funcionamento e require activar a licenza a través dunha ligazón que chega ao correo electrónico.
Obter coordenadas
É interesante que en lugar de ter un cursor con desprazamento libre, o que ten é un punteiro fixo no centro e, para situar un punto o que se fai é mover o fondo para que o punto que nos interesa coincida con este punteiro .
Vexa o sinxelo que trae as opcións para escoller a área, neste caso, esta trama é o DF, escollemos a área 14 N. Para obter a coordenada, seleccione a icona Posición de marcadore levántase un panel coas coordenadas e a opción de asignar un nome. Para fins básicos, pode copiar / pegar as coordenadas.
Introduce coordenadas
Os dous botóns do panel posición de marcador, o primeiro é colocar un punto, pode introducir a coordenada directamente ou mediante copiar / pegar e o punto está situado no lugar que din as coordenadas. Despois pódese gardar o ficheiro como kml / kmz para amosalo con outro programa CAD / SIG; É interesante que aí o punto non teña coordenadas lat / lon, senón máis ben UTM e o nome.
O segundo botón é actualizar os datos, ao facer un movemento, obtén a coordenada do punto no que se atopa o cursor. O procedemento para ingresar puntos é:
Mova o cursor, actualiza as coordenadas, marca o punto e coloca o punto.
Non está mal, tendo en conta que este xoguete vai medrar, supoñemos que o seguinte sería colocar polígonos e pololilíneas con encaixe. Prometeron enviarme a versión beta en canto a teñan lista.
O mellor que vin nos xoguetes para Google Earth, considerando que non é o pago.
Aquí podes descargar Place.mark !, é gratis.