Organizar debuxos con AutoCAD - Sección 5

22.2 Capas e obxectos

Se a planificación dos nosos debuxos está baseada na súa organización por capas, entón debemos saber como se manipulan e as vantaxes que ofrecen ao crear obxectos.
Por exemplo, se decidimos que un obxecto xa debuxado debe pertencer a outra capa, entón seleccionámolo e escolle a súa nova capa da lista que está na sección da cinta. Ao cambiar capas, o obxecto cobra as súas propiedades. Obviamente, o ideal é deseñar os distintos obxectos na súa capa correspondente, polo que debe ter coidado de que a capa actual sexa aquela en que os obxectos a seren creados permanecerán. Para cambiar a capa, simplemente escollemos da lista.
Se seleccionamos un obxecto que pertence a outra capa, a lista cambia para mostrar esa capa, aínda que iso non converte esa capa na capa de traballo actual, a tal efecto serve o segundo botón da sección.

Pode ter notado que as funcións de capa máis importantes están dispoñibles na lista despregábel, na xanela Administrador e nos botóns da sección Ribbon. Ese é o caso do comando que nos axuda a bloquear unha capa, o que impide a edición dos obxectos que contén. Nunha capa bloqueada podemos crear novos obxectos, pero non modificar obxectos existentes, o que supón unha excelente forma de evitar cambios accidentais.

Como explicamos ao principio, tamén podemos facer que os obxectos dunha capa aparezan ou desaparecen da pantalla coma se estivésemos eliminando ou engadindo acetatos. Para iso, podemos desactivar a capa ou desactivala. O efecto na pantalla é aparentemente o mesmo: os obxectos desa capa xa non se ven. Non obstante, internamente hai unha diferenza de consideración, os obxectos das capas desactivadas fanse invisibles, pero a súa xeometría aínda se considera para os cálculos que Autocad fai cando regenera a pantalla despois dun comando Zoom ou Regen, o que redibuja todo. Doutra banda, facer unha capa inutilizable non só fai que os obxectos que contén non sexan invisibles, pero tamén deixa de ser considerado para eses cálculos internos. É coma se estes obxectos deixasen de existir, mesmo cando a capa non se usa.
A diferenza entre ambos os procedementos non é realmente relevante nos debuxos simples dada a velocidade á que se poden realizar cálculos internos. Pero cando un debuxo se fai moi complexo, facelo inútil pode ser práctico se imos a prescindir dalgunhas capas por moito tempo, porque aforramos cálculos e, polo tanto, tempo para rexenerar o debuxo na pantalla. Doutra banda, se deshabilitamos capas con miles de obxectos só para ser invisibles por un momento e logo reutilizalas, obrigamos a Autocad a realizar todos os cálculos de regeneración, que poden levar uns minutos. Nestes casos é mellor desactivar.

Filtros de capa 22.3

Os que traballan en calquera área de enxeñería ou arquitectura, saben que os proxectos de grandes proxectos, como un gran edificio ou unha gran instalación de enxeñería, poden ter decenas ou centos de capas. Isto implica un novo problema, xa que a selección de capas, a súa activación ou desactivación ou, simplemente, o cambio dun a outro podería significar un enorme traballo de busca entre eses centos de nomes.
Para evitar isto, Autocad tamén permite discriminar capas para o seu uso aplicando filtros. Esta idea é similar aos filtros de obxectos que vimos no capítulo 16. Polo tanto, podemos aplicar un filtro para traballar só con grupos de capas que teñen certas propiedades ou un certo nome común. Ademais, tamén é posible crear os criterios cos que se filtrarán as capas e gardalas para futuras ocasións.
Estes filtros, por suposto, pódense usar desde o Xestor de propiedades de capa. Cando presionamos o botón para xerar novos filtros aparece o cadro de diálogo onde podemos indicar o nome do filtro e os criterios de selección das capas organizadas en columnas. En cada columna, debemos especificar as características das capas a mostrar. Un exemplo simple sería seleccionar aquelas capas cuxa liña era cor vermella. Deste xeito, sería suficiente empregar calquera combinación de propiedades nas columnas para filtrar as capas: tipo de liña, espesor, estilo de trama, por nome (usando comodíns), por estado, se están desactivados ou bloqueados, etc.

De feito, este estilo de filtrado das capas é o que, nas bases de datos, se chama "consulta por exemplo". É dicir, nas columnas poñemos as propiedades da capa que queremos, só se presentan aquelas que cumpran eses requisitos.
Doutra banda, tamén é posible filtrar capas usando os seus nomes, polo que creamos criterios de filtrado empregando caracteres comodín.
Por exemplo, supoñamos que temos un debuxo coas seguintes capas:

Paredes do chan 1
Paredes do chan 2
Paredes do chan 3
Paredes do chan 4
Instalación eléctrica 1-un piso
Instalación eléctrica de 1-b
Instalación eléctrica 2-un piso
Instalación eléctrica de 2-b
Instalación eléctrica 3-un piso
Instalación eléctrica de 3-b
Instalación eléctrica 4-un piso
Instalación eléctrica de 4-b
Instalación hidráulica e sanitaria do suelo 1
Instalación hidráulica e sanitaria do suelo 2
Instalación hidráulica e sanitaria do suelo 3
Instalación hidráulica e sanitaria do suelo 4

Para que Autocad filtre varias capas, de xeito que só se vexan as da instalación eléctrica, podemos indicar caracteres comodín no apartado “Nome da capa” escribindo:

Instalación do andar E *

Talvez moitos destes personaxes parecen familiares para crear filtros, de feito son os mesmos utilizados no sistema operativo de MS-DOS con comandos como DIR nos tempos antigos, cando Aragón loitou contra Sauron para que o hobbit poida destruír o anel. e as computadoras dependían dunha das magias de Gandalf. Dise que naqueles anos o software de Microsoft era máis ben o traballo de orcos.

Pero vexamos os caracteres utilizados para crear o filtro anterior. O símbolo # é equivalente a calquera carácter numérico individual, polo que ao aplicar o filtro aparecen nesa posición as capas que teñen números do un ao catro; o asterisco substitúe calquera cadea de caracteres, polo que poñelo despois da "E" elimina todas as outras capas que non teñan "Electric" no seu nome. Este filtro tamén funcionaría do seguinte xeito:

Piso # Instalación Eléctrica- *

O asterisco eo sinal # non son os únicos caracteres que se usan para crear filtros de capa. A seguinte lista presenta algúns de uso común:

@ (at) Na súa posición pode haber algún carácter alfabético. Na nosa
Por exemplo, a máscara de instalación eléctrica de 2 mostrará como
Capas de resultados 2.

. (período) Equivalente a calquera carácter non alfanumérico, como guións,
ampersand, comiñas ou espazos.

¿? (interrogatorio) Pode representar calquera personaxe individual. Por exemplo,
Sería o mesmo poñer o andar # M * que, piso? M *

~ (Tilde) Crea un filtro excluínte se se usa ao comezo da máscara.
Por exemplo, se poñemos ~ Floor # Inst * excluirá da selección
a todas as capas de instalacións hidráulicas e sanitarias.

Non obstante, tamén é posible crear grupos de capas sen necesariamente ter elementos en común, como as características de liña ou cor ou certos caracteres no seu nome e que, polo tanto, deben expresarse en función dun filtro rexistrado.
Os filtros de grupo son grupos de capas que o usuario selecciona á vontade. Para crear unha, prema o botón correspondente, dálle un nome e, simplemente, arrastre as capas que queremos formar parte dese grupo da lista á dereita. Deste xeito, ao premer no novo filtro, aparecerán as capas que nos integramos.

Considere que a creación de filtros de capa e filtros de grupo non ten ningún efecto sobre as propias capas e, moito menos, sobre os obxectos que conteñen. Así podes crear tantas ramas como necesites na túa vista en árbore coa idea de ter sempre unha longa lista de capas organizadas. Desta forma, apenas vai perder o control.

Páxina anterior 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11Páxina seguinte

Deixe un comentario

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados con *

Botón de volta ao principio