Organizar debuxos con AutoCAD - Sección 5

24.3 Xestión de referencias externas

Cando un debuxo contén numerosas referencias externas e estas, á súa vez, un bo número de capas e varios elementos, o seu control podería complicarse. En moitos casos, ademais, podemos usar unha referencia externa nun debuxo para a compilación con outra parte do deseño, pero unha vez que se verificou, non ten sentido manter a referencia na pantalla durante un determinado período de tempo. Lembre que as referencias externas non só consumen o tempo de redibuxe na pantalla, senón que tamén pode cubrilo con elementos que, por períodos, non serve para manter. Tendo en conta tamén que esta é a idea que fundamenta as referencias externas, para servir como referencia que non se require permanentemente no traballo, estas deben ser facilmente descargadas (ou recargadas de novo, se é o caso) ou incluso eliminadas do debuxo. Para estas e outras tarefas, Autocad inclúe un cadro de diálogo que serve, precisamente, para xestionar referencias externas. O comando correspondente é Refx.

Pola súa banda, é moi probable que unha vez que se complete un proxecto de deseño, estea integrado nun só ficheiro Autocad, facendo que as referencias externas sexan parte intrínseca do debuxo final, coma se fose un bloque. Isto evita o risco de que o ficheiro sexa editado ou eliminado na rede. Para unir unha referencia externa ao debuxo, usamos a opción correspondente do menú contextual que vimos no menú anterior.

A diferenza entre ambas opcións é a forma en que os obxectos da referencia integraranse no debuxo actual. En ambos casos, a referencia integra todos os seus bloques, capas, estilos de texto, vistas, SCP e outros obxectos co nome que contén. Se eliximos unirse, o nome de todos estes obxectos estará precedido polo nome do ficheiro de referencia. Se usamos Inserir, o nome do ficheiro desaparece deixando só o nome do obxecto. O risco é que o deseño actual ten capas, bloques ou estilos de texto, entre outros, que se denominan iguais, de xeito que desaparecerán as definicións da referencia para unirse (dado que o debuxo actual ten prioridade sobre a referencia).
Paréceme que, por un principio de orde, os usuarios deben sempre optar por participar en Inserir, aínda que iso depende dos métodos de traballo que cada un adopta.
Finalmente, haberá outros casos, en vez diso, é conveniente non unirse completamente á referencia externa, senón aproveitar e unir o noso debuxo actual cos seus estilos de texto, os bloques que contén, os seus tipos de liña cargado e ata algunhas das súas capas con todo e os seus parámetros xa elaborados.
Para aproveitar estes recursos individuais que pode incluír unha referencia externa, usamos o comando Unirx, aparece un diálogo que presenta unha lista clasificada de obxectos de referencia que poden unirse ao debuxo actual. O procedemento é entón claro: fai clic no obxecto desexado e fai clic no botón Engadir.
Unha vez que o obxecto está conectado ao debuxo actual, xa non importa se se elimina a referencia, xa que pertence ao debuxo.

Páxina anterior 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11Páxina seguinte

Deixe un comentario

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados con *

Botón de volta ao principio