Edición de obxectos con AutoCAD - Sección 4

CAPÍTULO 18: EDICIÓN AVANZADA

Ademais das operacións de edición que poden ser comúns a todos os programas, como copiar ou borrar, Autocad ten un conxunto adicional de comandos para modificar obxectos típicos do deseño técnico. Como podes ver a continuación, moitas destas ferramentas de modificación especializadas facilitan a creación de novos obxectos e do tipo de debuxo CAD.

Desprazamento 18.1

O comando Offset crea novos obxectos a unha distancia específica de obxectos existentes. Non sempre se trata de duplicados deles. Por exemplo, no caso dos círculos, Offset crea novos círculos concéntricos que teñen, polo tanto, un radio diferente ao círculo orixinal, pero o mesmo centro. No caso de arcos, o duplicado pode ter o mesmo centro e o mesmo ángulo implícito, pero máis ou menos lonxitude de arco dependendo do lado do orixinal no que se coloque. En contraste, cando usamos o comando cun obxecto de liña, obtemos unha nova liña exactamente o mesmo que o orixinal, pero coa distancia especificada.
Ao executar o comando, Autocad pídelle a distancia na que será o novo obxecto ou a indicación dun punto que terá que cruzar. A continuación, solicite que o obxecto se duplique e, finalmente, o lado no que se colocará. Non obstante, o comando non remata aquí, Autocad solicita de novo novos obxectos, coa idea de que podemos crear varios duplicados á mesma distancia.
Unha aplicación típica que ilustra este comando é o deseño de paredes nunha casa.

Simetría 18.2

A simetría crea, como o nome indica, obxectos simétricos aos orixinais nun eixo. Coloquialmente, podemos dicir que duplica os obxectos seleccionados pero coma se fosen reflectidos nun espello. A superficie do espello, vista perpendicularmente, sería o eixe de simetría.
Cando activamos o comando e facemos a nosa selección de obxectos, Autocad pídelle puntos 2 para establecer o eixo de simetría como cando debuxamos unha liña. O novo obxecto simétrico sitúase na distancia e no ángulo do eixo de simetría ao que se atopa o obxecto orixinal. Despois de definir o eixo, podemos elixir eliminar o orixinal ou conservalo.

Páxina anterior 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17Páxina seguinte

Deixe un comentario

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados con *

Botón de volta ao principio