Edición de obxectos con AutoCAD - Sección 4

CAPÍTULO 16: MÉTODOS DE SELECCIÓN

Do mesmo xeito que a maioría absoluta dos usuarios de ordenadores, seguramente xa usou un procesador de texto como Word. E sabe perfectamente que é posible modificar un documento, editalo, non só en termos do seu contido, senón tamén en termos da súa forma. Entón tamén sabe que para modificar a fonte, por exemplo, primeiro ten que seleccionar todo ou parte do texto co rato. E o mesmo ocorre se queremos copiar unha parte, cortala, pegarla, borralo ou facer calquera outro cambio.
En Autocad, a edición tamén pasa pola selección de obxectos. E tamén é posible levar a cabo unha serie de modificacións comúns con eles, como mover, copiar, borrar ou cambiar o seu formulario. Pero como se trata dun programa moito máis sofisticado que un procesador de textos, a edición dos obxectos en Autocad, que imos estudar nos seguintes capítulos, ten métodos máis elaborados para seleccionalos, como veremos inmediatamente.

Métodos de selección de obxectos 16.1

Cando activamos un sinxelo comando de edición, como "Copiar", Autocad converte o cursor nunha pequena caixa chamada "caixa de selección", da que xa falamos no capítulo 2. A selección de obxectos con este cursor é tan sinxela como sinalar as liñas que o forman e facer clic. Se queremos engadir un obxecto á selección, simplemente se sinala e se fai clic de novo, a xanela da liña de comandos mostra cantos obxectos foron seleccionados. Se por algún motivo engadimos o obxecto incorrecto á selección e non queremos comezar de novo a selección, entón debemos sinalalo, prema a tecla "Maiúsculas" e faga clic, que o eliminará da selección , desaparecen as liñas punteadas que o distinguían. Unha vez que se prema “ENTER” e, polo tanto, se conclúe a selección de obxectos, a execución do comando de edición continúa, como se verá ao longo deste capítulo.

Non obstante, este simple método de selección de obxectos pode ser pouco práctico cun debuxo cheo de elementos, como o que podemos ver no próximo vídeo. Se tivésemos que premer en cada obxecto a ser seleccionado nun debuxo así, o traballo de edición sería realmente difícil. Para estes casos, usamos as fiestras implícitas e de captura.
Estas fiestras créanse cando se indican dous puntos na pantalla que representan os recunchos opostos do rectángulo que forma a fiestra.
As fiestras de selección son "por defecto" cando se crean de esquerda a dereita. Neles, selecciónanse todos os obxectos que quedan dentro da xanela. Se un obxecto só se atopa parcialmente dentro da área implícita da xanela, non forma parte da selección.
Se creamos a nosa xanela de selección de dereita a esquerda, entón será “capturar” e seleccionaranse todos os obxectos que toque o bordo.

Como o lector seguramente notarase ao probar unha ou outra xanela, cando debuxamos unha fiestra implícita, vemos que está formado por unha liña continua e ten un fondo azul. As fiestras de captura distínguense cunha liña de puntos e teñen un fondo verde.
Pola súa banda, dispoñemos doutros métodos de selección cando, ao executar un comando de edición, a xanela de comandos dános a mensaxe "Seleccionar obxectos". Por exemplo, se necesitamos seleccionar todos os obxectos que están na pantalla (e que non foron bloqueados por capa como veremos no capítulo de capas), entón na xanela de comandos poñemos a letra “T”, para "Todos".
Outras opcións que podemos empregar escribindo letras maiúsculas directamente na ventá de comandos cando tes que designar obxectos son:

- Último. Seleccionará o obxecto seleccionado ao final dunha selección anterior.
- Borde. Permite debuxar segmentos de liña para seleccionar obxectos. Todos os obxectos que crucen a liña permanecerán no conxunto de selección.
- polígonoOV. Esta opción permite deseñar un polígono irregular que sirva de área de captura implícita, é dicir, na que se seleccionarán todos os obxectos que estean completamente contidos nel.
- PoligonoOC. De xeito similar á captura de ventás, esta opción permite crear polígonos irregulares onde se seleccionarán todos os obxectos que estean totalmente ou parcialmente na súa área.
- Anterior Repita o conxunto de selección do último comando.
- Múltiple. Esta opción simplemente mostra os obxectos seleccionados ata que rematemos e premamos “ENTER”, non mentres estamos facendo a selección.

Por outra banda, todas estas opcións non resolven todas as necesidades de selección que podemos ter nun debuxo con Autocad. Cando 2 ou máis obxectos son empalmados ou moi próximos, a selección dun en particular pode ser complicado a pesar de todos os métodos vistos ata agora.
Unha solución sinxela é utilizar a selección cíclica, que consiste en facer clic nalgún obxecto próximo mentres se preme as teclas "MAIÚS" e a barra espaciadora, despois de que podemos seguir premendo (sen a tecla) e veremos que os obxectos próximos van seleccionar alternativamente, ata chegar ao obxecto desexado.

Páxina anterior 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17Páxina seguinte

Deixe un comentario

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados con *

Botón de volta ao principio