Referencia e restricións con AutoCAD - Sección 3

CAPÍTULO 15: O SISTEMA DE COORDINADAS PERSOAIS

No capítulo 3 desta guía, estudamos o sistema de coordenadas, a base fundamental para a elaboración de debuxos precisos, non só en Autocad, senón en deseño técnico en xeral. Neste capítulo tamén estudamos como introducir coordenadas cartesianas e polares, absolutas e relativas. Entón agora está claro que, grazas ao plano cartesiano ou ao sistema de coordenadas, podemos definir a posición de calquera punto da pantalla respecto dun punto denominado orixe só cos valores do eixe X eo eixo Y nun deseño bidimensional e engadindo o Eixe z en tres dimensións.
Por extensión, nun debuxo con obxectos xa creados, a posición dun punto de orixe tamén é relativa. É dicir, se decidimos que calquera punto da pantalla ten coordenadas X = 0, Y = 0 e Z = 0, entón as coordenadas de todos os outros puntos do noso deseño serán redefinidas con respecto a esa orixe. En definitiva, isto é o que trata o Sistema de Coordinais Persoal (SCP), podendo dar as coordenadas de orixe en calquera punto, senón tamén definir o significado de cada un dos eixes cartesianos de forma personalizada. Polo tanto, hai moitas opcións para a creación dun SCP. Pero vémolo sistematicamente.

15.1 O ícone de SCP

O ícone SCP, na interface Autocad predeterminada, está situado na esquina inferior esquerda da pantalla, precisamente no punto de orixe, onde X = 0 e Y = 0. A partir de aí, o eixe X ten os seus valores positivos á dereita e os sobre o eixe Y cara arriba, é dicir, a pantalla correspóndese co cuadrante 1 como se pode ver na sección 3.2. Á súa vez, o eixe Z é unha liña imaxinaria perpendicular á pantalla, cuxos valores positivos van cara á dirección dos ollos do usuario do plano formado pola superficie da mesma pantalla. Non obstante, o ícone do SCP tamén se pode configurar para permanecer sempre na esquina inferior esquerda da pantalla, aínda que as súas coordenadas non coincidan cos valores orixinais, de xeito que o ícono sempre cumpre a súa función de sinalizar a dirección dos seus eixes. no debuxo. Esta e outras funcións pódense configurar co menú contextual que aparece ao seleccionar a icona.

Cando usamos a versión 2D do ícono, o eixe Z deixa de aparecer, isto vese claramente cando usamos unha vista isométrica da área de deseño.

Nun deseño bidimensional, como se pode ver, o uso dun ou outro icono é realmente indistinto. Pero non se pode dicir o mesmo para a icona 2D nun deseño tridimensional. Non obstante, o cambio de estilo no cadro de diálogo é tan sinxelo que o usuario simplemente utilizará o que mellor se adapte a eles en cada caso. O resto dos recursos do diálogo son case anecdótica, como non poderá corroborar: que cor quere para a icona no espazo do modelo e papel (cuestións que están sendo estudadas no capítulo 29) espazo, o espesor desexado para as liñas do ícono en 3D e que tamaño terá na pantalla.
Todas estas opcións do ícono non crean ningún Sistema de coordenadas persoais, xa que non modifican o punto de orixe, pero foi importante revisalo porque é este ícono que nos mostrará fácilmente o sistema de coordenadas que estamos a usar. Para crear un SCP imos usar o comando ou ferramentas da seguinte sección.

Páxina anterior 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15Páxina seguinte

Deixe un comentario

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados con *

Botón de volta ao principio