Referencia e restricións con AutoCAD - Sección 3

Unha característica peculiar dalgunhas das referencias que aparecen neste menú é que non se refiren estrictamente aos atributos xeométricos dos obxectos, senón a extensións ou derivacións dos mesmos. É dicir, algunhas destas ferramentas identifican puntos que só existen baixo certos supostos. Por exemplo, a referencia "Extensión", que vimos nun vídeo anterior, mostra, precisamente, un vector que indica o significado que tería unha liña ou un arco se fosen máis extensos. A referencia "intersección de ficción" pode identificar un punto que realmente non existe nun espazo tridimensional como vimos tamén no vídeo.
Outro exemplo é a referencia "Medio entre puntos 2", que, como o nome indica, serve para establecer o punto medio entre dous puntos, aínda que ese punto non pertenza a ningún obxecto.

Un terceiro caso que traballa na mesma dirección, é dicir, para establecer puntos que derivan da xeometría dos obxectos pero que non pertencen precisamente a eles, é a referencia "From", que permite definir un punto a certa distancia de Outro punto base. Así, esta "Referencia de obxecto" tamén se pode usar en combinación con outras referencias, como "Punto final".

En versións anteriores de Autocad, era moi común activar a barra de ferramentas "Referencias a obxectos" e ir presionando os botóns das referencias desexadas no medio dun comando de debuxo. Esta práctica aínda se pode facer, aínda que a aparencia da cinta da interface tende a limpar a área de debuxo e diminuír o uso de barras de ferramentas. Pola contra, agora podes usar o botón despregable da barra de estado, como xa ilustramos antes. Non obstante, Autocad tamén ofrece un método para activar automáticamente unha ou varias referencias para ser empregadas permanentemente cando se deseña. Para iso, debemos configurar o comportamento da "Referencia a obxectos" coa correspondente cella do diálogo "Deseñar parámetros".

Se neste diálogo activamos, por exemplo, as referencias "Endpoint" e "Center", entón estas serán as referencias que veremos automaticamente cando iniciamos un comando de deseño ou edición. Se nese momento queremos usar outra referencia, aínda podemos usar o botón da barra de estado ou do menú contextual. A diferenza é que o menú contextual só activará temporalmente a referencia do obxecto desexada, mentres que o cadro de diálogo ou o botón da barra de estado os deixarán activos para os seguintes comandos de debuxo. Non obstante, non é conveniente activar todas as referencias a obxectos no cadro de diálogo, aínda menos se o noso debuxo contén un gran número de elementos, xa que o número de puntos indicados pode ser tan grande que se pode perder a eficacia das referencias. Aínda que tamén hai que sinalar que cando hai moitos puntos de referencia a obxectos activos, podemos colocar o cursor nun punto da pantalla e logo premer a tecla "TAB". Isto obrigará a Autocad a mostrar as referencias próximas ao cursor nese momento. Pola contra, pode haber momentos nos que queremos desactivar todas as referencias a obxectos automáticos para, por exemplo, ter plena liberdade co cursor da pantalla. Para estes casos, podemos usar a opción "Ningún" no menú contextual que aparece coa tecla "Maiúsculas" e co botón dereito do rato.

Por outra banda, é evidente que Autocad apunta a un punto final, por exemplo, dun xeito diferente ao que sinala un punto medio e que á súa vez se distingue claramente dun centro. Cada punto de referencia ten un marcador específico. Se estes marcadores aparecen ou non, así como se o cursor é "atraído" ata ese punto, está determinado pola configuración de AutoSnap, que non é máis que a axuda visual da "Referencia do obxecto". Para configurar AutoSnap, empregamos a ficha "Debuxo" do cadro de diálogo "Opcións" que aparece co menú de inicio de Autocad.

Filtros de punto 9.1 .X e .Y

As referencias a obxectos como "Desde", "Punto medio entre 2 puntos" e "Extensión" permítenos entender como Autocad pode indicar puntos que non coinciden exactamente coa xeometría dos obxectos existentes pero poden derivarse dela, idea que os programadores teñen. usado para deseñar outra ferramenta de debuxo chamada "Filtros puntuais" que podemos ilustrar de inmediato.
Supoñamos que temos unha liña e dous círculos na pantalla e queremos deseñar un rectángulo cuxo vértice primeiro no eixe Y coincide co centro do círculo maior no eixe x eo punto final esquerdo da liña. Isto significa que o primeiro punto do rectángulo pode ter puntos de referencia de ambos os obxectos, pero non tocar calquera.
Para aproveitar as referencias a obxectos como alusión a valores para os eixes X e Y independentes, empregamos os "filtros de punto". Con estes filtros pódese usar un atributo xeométrico dun obxecto - por exemplo, o centro dun círculo - para determinar o valor de X ou Y desde outro punto.
Volvamos ao rectángulo, á liña e aos círculos da pantalla. Dixemos que a primeira esquina do rectángulo que nos solicita a xanela de comando coincide na súa coordenada X co extremo esquerdo da liña, polo que na xanela de comandos escribiremos ".X" para indicar que imos usar unha referencia para obxectos pero só para indicar o valor desa coordenada. Como xa se dixo, o valor da coordenada Y coincide co centro do círculo maior. Para usar este filtro de puntos en combinación coa referencia ao obxecto, prema “.Y” na xanela de comandos. A esquina oposta do rectángulo coincide no seu eixo X co outro extremo da liña, pero no seu eixo Y co centro do círculo máis pequeno, polo que empregaremos o mesmo procedemento de filtro de puntos.

En moitos casos, só podemos usar un filtro de punto e unha referencia de obxecto só para a coordenada X, e para a coordenada Y damos un valor absoluto, ou un valor absoluto en X e un filtro de referencia Y. filtros e referencias de obxectos permítenos aproveitar a localización dos obxectos existentes aínda que non se cruzen ou coincidan totalmente cos seus puntos con outros obxectos.

Páxina anterior 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15Páxina seguinte

Deixe un comentario

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados con *

Botón de volta ao principio