Referencia e restricións con AutoCAD - Sección 3

13.1.4 Zoom expandir e reducir

As ferramentas "Ampliar" e "Reducir" son as máis sinxelas de usar, pero tamén as máis limitadas. Cando prememos "Ampliar", os obxectos da pantalla son redeseñados ao dobre do seu tamaño actual sen máis e respectando o marco existente.
Nin que dicir ten que "Reducir" presenta obxectos á metade do tamaño actual e tamén sen cambiar o marco.

Extensión 13.1.5 e todo

En moitos casos entramos nos detalles do debuxo e utilizamos as diferentes ferramentas de zoom para mellorar a visualización de diferentes partes do noso traballo. Pero sempre chega un momento no que necesitamos, unha vez máis, unha visión total do resultado. Para iso podemos utilizar as ferramentas de zoom "Extensión" e "Todas". A diferenza entre un e outro é que "Extensión" fai zoom na pantalla mostrando todos os obxectos debuxados. Mentres "Todos" mostra a área definida polos límites do debuxo, independentemente de que o debuxo sexa demasiado pequeno para os límites.

Obxecto 13.1.6

"Object Zoom" ou "Enlarge Object" é unha ferramenta cuxo funcionamento o lector pode adiviñar facilmente. Implica activalo e despois seleccionar un ou varios obxectos na pantalla. Ao final da selección coa tecla "ENTER", o(s) obxecto(s) seleccionado(s) ocupará o maior espazo posible na pantalla.

13.2 cara atrás e cara adiante

Este par de ferramentas da sección “Navegación 2D” simplemente permítenos movernos entre as vistas establecidas por calquera ferramenta de Zoom e/ou Panorámica, o que implica que Autocad as rexistra na memoria para facilitar a navegación.

13.3 Ferramentas de navegación adicionais

A barra de navegación que, de forma predeterminada, á dereita da área de debuxo ten tres ferramentas que só imos mencionar aquí, pero que imos usar máis amplamente cando estudamos o ambiente de traballo 3D. Esta é a roda de navegación ou SteeringWheel, o comando Orbit e ShowMotion.
A roda de navegación permite mover moi axilamente nun deseño de dimensións 3 unha vez que o usuario se acostuma ao seu uso. Non obstante, ten varias versións, incluíndo unha versión básica para a navegación 2D.

Pola súa banda, Orbit é un comando claramente deseñado para modelos 3D, a pesar de que non só se atopa nesta barra de ferramentas, senón tamén na sección "Navegar en 2D", polo que funciona neste ambiente de todos os xeitos. . Convídovos a utilizalo, a condición de que o estudaremos polo miúdo máis adiante.

Páxina anterior 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15Páxina seguinte

Deixe un comentario

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados con *

Botón de volta ao principio