Debuxo 3D con AutoCAD - Sección 8

Gravación de video 35.4.4

Podemos navegar nun modelo co comando Orbit e as diferentes opcións do seu menú contextual mentres gravamos un vídeo, que podemos usar en calquera presentación independentemente de Autocad. Nestes casos, antes de gravar a animación, é preferible facer unha planificación coidadosa de como se achegará e moverá respecto ao modelo, de xeito que o video resultante sexa satisfactorio para os seus intereses. É dicir, pode presentar unha peza 3D usando simplemente unha órbita 3D, ou pode gravar unha presentación coidadosa delas navegando a través dunha combinación de Ride, Flight, Orbit e Zoom, por exemplo. Ata é posible trazar liñas que servirán de traxectorias de cámara para facer o noso vídeo como veremos en breve.
Á súa vez, as ferramentas de gravación de animación de Autocad permítenlle xerar ficheiros de vídeo en diferentes formatos, para que poida decidir que reprodutor multimedia empregue na súa presentación ou se vai facer algún proceso posterior para exportalo a outros medios, como un disco de video DVD, por exemplo.
Cando comezamos algún dos métodos de navegación anteriores de 3D, na sección Animacións, o botón usado para comezar a gravación está activado. O que segue é mover o modelo como queiras. Se queremos cambiar, por exemplo, desde Orbit to Stroll, podemos usar o menú contextual coa confianza de que non aparecerá no vídeo. Finalmente, usaremos o botón Reproducir para ver como era a animación. Se o resultado é satisfactorio, entón podes gravalo.

Para axustar os parámetros da animación, en vez de indicalos ao gravar o vídeo, usamos a caixa de diálogo Opcións coñecidas anteriormente. Na pestana Modelando 3D atopará un botón chamado Animación que abre outro cadro de diálogo onde podemos seleccionar o estilo visual do modelo ao gravar a animación, a resolución do video, o número de cadros por segundo do vídeo eo formato de saída.

Pola súa banda, para gravar unha animación onde a cámara e / ou a mira mover segundo determinado camiño, use a sección de Animación botón de animación movemento Camiño da guía Render, que presenta unha imaxe diálogo para configurar todos os parámetros necesarios. Obxectos que serven como camiño (liñas, arcos, splines e polilinhas 3D) debe ser feita antes e non aparecen na animación. Nós 3 combinacións posibles: a cámara se move en torno a unha visión frontal fixo, que inciden pero a cámara permanece estacionario, ou en movemento, ambos os parámetros, o foco da cámara, viaxando simultaneamente a súa propia traxectoria . Vexamos un exemplo.

Páxina anterior 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Páxina seguinte

Deixe un comentario

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados con *

Botón de volta ao principio