Debuxo 3D con AutoCAD - Sección 8
Caras 39.4.4
Á súa vez, as caras dos obxectos da malla son susceptibles a varias modificacións. En primeiro lugar, podemos contratalos. Isto significa que os vértices da dita cara ou bordo converxerán nun só, desaparecendo a cara ou derretendo o bordo cos adxacentes. Aínda que a contracción dunha cara non pode cambiar a forma xeral do obxecto da malla, o que se logra estrictamente é a reconfiguración das súas caras, que se pode usar para unha nova modificación.
Outro cambio na disposición das caras nun obxecto de malla é a súa rotación. Se o noso obxecto de malla ten caras cadradas, a rotación non ten ningún sentido, pero se temos caras triangulares, o cambio é evidente e os seus bordos e os bordos adxacentes adaptan a súa forma. Vexamos como se modifica o seguinte cilindro de malla cando se xiren algunhas das súas caras superiores.
Obviamente tamén é posible dividir e fusionar caras. No primeiro caso, podemos incluso indicar co cursor en que punto pode ir o bordo divisorio. No segundo, simplemente indiquemos rostros que están adxacentes, ao final do comando, convertéronse nun.
Finalmente, as caras poden ser extrusionadas, que é un concepto xa mencionado.
Sub-obxectos 39.4.5 en mallas
Como probablemente xa descubriron, os obxectos de malla tamén teñen subobjectos seleccionables e editables como foi o caso con outros obxectos 3D. Podemos usar calquera dos dous métodos de selección que xa vimos antes para indicar subobjects (é dicir, o uso de filtros CTRL ou selección), que presentará dispositivos co cal podemos mover, xirar ou escala, caras, aristas e vértices. Tamén podemos prescindir do gizmo predeterminado e mover o control que cada subobjeto presenta. Co que vimos ata agora, non creo que sexa necesario ilustrar esta última sección e, pola contra, invitaríame a probar por si mesmo.