Debuxo 3D con AutoCAD - Sección 8

CAPÍTULO 35: VISUALIZACIÓN EN 3D

No tema que estudamos no capítulo 14, limitámosnos / dedicámonos a aproveitar as ferramentas Zoom e Frame para crear unha vista e logo usamos o View Manager para gravar esa vista para reutilizala, similar ao SCP. Nese mesmo diálogo pode ver unha cella que amosa todas as vistas por defecto dos obxectos 3D que forman parte da mesma lista.

Agora debemos considerar outras ferramentas que nos serven para navegar nos modelos 3D, considerando o que mencionamos anteriormente: que cada modelo de vista pode ser gravado para ser reutilizado máis tarde. Vexamos entón estas ferramentas para mover en tres dimensións en Autocad.

35.1 Orbita 3D

A ferramenta de órbita permite a visualización interactiva de modelos tridimensionais. Ten tres variantes: órbita, órbita libre e órbita continua. Para entender como funciona este comando, imos usar a órbita libre primeiro. Imaxina que o teu modelo 3D está fixado no centro dunha esfera de cristal e está xirando a esfera coas mans. Supoña tamén que esta a través da mesma zona, a través do centro, 3 eixes ortogonais entre si, como eixes cartesianos: unha horizontal, unha vertical e unha terceira perpendicular a vostede, sempre na vista actual do modelo e con independencia do SCP que é usando Así que podes restrinxir o movemento da esfera en só un dos eixes, o que queiras, xirando. Aínda que tamén pode rotar a esfera libremente.
O comando funciona do mesmo xeito. Ao activar Free Orbit, un círculo cos cuadrantes marcados mostra o obxecto na súa vista actual; Ese modelo pode moverse co cursor. Se move o cursor fóra do círculo, o movemento do modelo restrinxirase ao eixe perpendicular á pantalla. Se movemos o cursor desde un dos dous cuadrantes verticais, o movemento restrinxe o eixo horizontal. Os cuadrantes horizontais rotan o modelo no eixe vertical. Mover o cursor dentro do círculo permítelle xirar o modelo libremente. Finalmente, pode aplicar o comando dun obxecto en particular, durante o movemento da órbita, os outros obxectos desaparecerán temporalmente da pantalla.

Nas versións anteriores de Autocad, o comando Orbit chamábase "Órbita restrinxida". Isto débese a que está restrinxido a unha rotación de 180° do plano XY. Se lle engadimos que tampouco ten o círculo e os cuadrantes que marcan os eixes imaxinarios, é preferible, polo menos para min, utilizar Órbita Libre sobre Órbita.

Pola súa banda, o comando Órbita Continua xera unha animación do modelo 3D en función da dirección na que movemos o cursor. É dicir, empregamos o cursor para darlle un primeiro impulso, cando soltamos o rato, o modelo permanece en constante movemento ata que volvemos facer clic ou pulsar “ENTER” para rematar a orde. Cun pouco de práctica descubrirás que un movemento drástico do rato dará un maior impulso e a animación da órbita será máis rápida. Un movemento suave producirá unha animación máis lenta.

Páxina anterior 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Páxina seguinte

Deixe un comentario

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados con *

Botón de volta ao principio