Debuxo 3D con AutoCAD - Sección 8

38.3.3 alongar

Unha vez máis, o símil entre estes comandos para as superficies e os que usamos para os obxectos 2D é moi grande. Neses casos, aumentamos a lonxitude dunha liña ou un segmento de arco, agora o que alargamos é unha superficie.

38.3.4 Sculpt

Con Sculpting podemos crear un sólido desde diferentes superficies, sempre que se cruzen entre si, de forma que formen un área hermética.

38.3.5 Controla vértices nas superficies NURBS

Xa mencionamos que as superficies NURBS poden ser editadas a través dos seus vértices de control, semellantes ás splines. Os vértices de control teñen a vantaxe de que se poidan realizar modificacións en puntos moi específicos nunha superficie. Non obstante, en moitas ocasións, é necesario rexenerar a superficie antes de poder realizar calquera edición. Rexeneración modifica o número de vértices da superficie tanto na dirección L, como na dirección de V, e pode axustar o grao de curvatura a ser adquirido nunha variedade de valores que van desde a 1 5. Polo tanto, antes de realizar calquera cambio na superficie de NURBS, podes consultar o número e a localización dos seus vértices de control e, se é necesario, modificalo a través da súa rexeneración. Os comandos para visualizar os vértices de control das superficies, así como para rexeneralos, están na sección Vértices de control da ficha Superficies.

Unha vez que establecemos a cantidade de vértices U e V na superficie, podemos presionar e / ou tirar deles. Se presionamos a tecla Maiúsculas, podemos seleccionar máis dun vértice e premer ou tirar deles coma se fosen un só.

Finalmente, é posible engadir vértices de control en puntos moi específicos da superficie a través da barra de edición Vértices de control. Dito vértice adicional ten pinzas para desprazar o punto (e con iso a superficie, por suposto), modificar a tanxencia do seu desprazamento, así como a magnitude da superficie.

Sinceramente, quero dicirlle que non teño as habilidades dun escultor, pero se os tes, aquí tes un material virtual que, cun pouco de práctica, podes moldes para agradar as sofisticadas formas dunha verdadeira obra de arte.

Proxección xeométrica 38.3.6

Unha ferramenta adicional que Autocad propón editar superficies é a proxección das xeometrías ea súa guarnición. Esta proxección pode realizarse desde algunha altura do eixe Z do SCP actual no plano XY, tamén pode depender, simplemente, da vista actual ou do obxecto a proxectar na superficie segundo un vector que definimos.

Páxina anterior 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Páxina seguinte

Deixe un comentario

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados con *

Botón de volta ao principio