Debuxo 3D con AutoCAD - Sección 8

35.4.3 Paseo e voo

Andar e voar son outros dous métodos de navegación a través de modelos 3D interrelacionados que simulan con precisión a visualización dun obxecto tridimensional coma se camiñaramos cara a el, no primeiro caso, ou coma se o sobrevoásemos. Noutras palabras, con "Camiñar", vemos un modelo desde o plano XY, mentres que con "Voar" a limitación do plano XY é superada movendo tamén o punto de mira ao longo do eixe Z.
Como recorda, poderiamos acceder as opcións de Paseo e voo do comando órbita menú emerxente, pero en realidade atopada na sección de entretemento da guía Render, desde o seu uso está asociado a modelos de navegación, mentres gravamos videos de tal navegación.
Cando activamos o modo Ride aparece unha xanela chamada Localizador de localización, que mostra, desde unha vista aérea, a nosa posición respecto ao modelo, así como a posición da nosa vista. Nesta xanela podemos facer o axuste de ambos parámetros e algúns outros. Entón podemos usar as frechas do cursor ou as teclas W, A, S e D para tomar medidas cara ao noso modelo. O movemento do rato modifica o punto de mira, o que equivale a desviarse en calquera dirección.

Neste modo de navegación, Paseo, a nosa posición respecto ao eixe Z, é dicir, a altura da cruz, permanece constante. Doutra banda, en modo Flight, avanzar coas teclas tamén modifica a altura da nosa posición, precisamente coma se estivésemos volando sobre o noso modelo. O uso do rato segue sendo o mesmo: mover as puntas.

Finalmente, temos unha caixa de diálogo onde podemos modificar a distancia que se avanza en cada paso, isto é, con cada tecla de prensa, así como o número de pasos por segundo se se mantén premido.

Páxina anterior 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Páxina seguinte

Deixe un comentario

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados con *

Botón de volta ao principio