Debuxo 3D con AutoCAD - Sección 8

37.7 Editar subobjetos

Entendemos por subobjetos dos sólidos ás súas caras, aristas e vértices. Estes elementos poden ser seleccionados e editados por separado, aínda que os efectos desta acción afectan todo o sólido. Para seleccionar un subobjeto basicamente temos dous métodos. Un deles é presionar a tecla CTRL ao pasar o rato sobre o sólido e premer cando o subobjeto está resaltado. A segunda alternativa é activar o filtro de subobjetos na páxina Solid na sección Select.

Unha vez que o subobjeto foi seleccionado, podemos aplicar os mesmos métodos de manipulación que usamos para os sólidos no seu conxunto. É dicir, podemos mover, xirar ou modificar a escala de caras, bordos e vértices, xa sexa mediante os comandos de edición correspondentes ou usando o Gizmos 3D. Obviamente, tamén podemos levar e arrastrar os aperos, que se combinan coa tecla CTRL para cambiar entre as súas opcións. En todos os casos, Autocad só modifica o sólido ata onde é posible manter a súa topoloxía. Por exemplo, non permite que un sólido se solape. E aínda que, durante a modificación dun subobjeto, podes ver algo estraño, isto non se manterá cando finalice o comando.

Como podes ver, hai moita liberdade para modificar a forma dun sólido con estes procedementos. Aínda que tamén é posible que os atopes insuficientes para, por exemplo, derivar dunha forma máis complexa dun primitivo. Non obstante, aínda non temos as técnicas que derivan da transformación dun sólido nun obxecto de malla ou superficie e as ferramentas de edición que derivan cada un destes tipos.

Estampación 37.7.1

O estampado é un proceso co que podemos gravar un obxecto 2D no rostro dun sólido 3D, co que podemos engadir a xeometría a un sólido. É dicir, subobjetos. Bordos, vértices e mesmo caras (cando o obxecto a imprimir é unha área pechada). Para iso, o obxecto 2D debe ser coplanar ao rostro do sólido e superalo. Noutras palabras máis sinxelas, o obxecto a selo debe ser debuxado na cara do sólido onde se gravará.
Non obstante, a edición dos subobjectos engadidos a un sólido ten algunhas restricións, xa que nalgúns casos, dependendo da xeometría específica do sólido, pode que non sexa posible desprazar ou alargar os bordos ou as caras, por exemplo. Se un sólido ten subobjectos estampados en máis dunha cara adxacente, iso limitará moito o que podemos facer con eles.
De todos os xeitos, vexamos como combinar a xeometría en sólidos e despois como se pode editar.

37.8 Edición de sólidos compostos

Xa mencionamos que un composto sólido resulta da combinación de dous ou máis sólidos a través de comandos como unión, diferenza ou intersección. Se antes de realizar estas operacións combinación activar sólida historia, logo Autocad mantén o control das formas orixinais, que poden ser seleccionados e mesmo editado a través de aparellos e de adherencia, se prema a tecla CTRL cando pasa o cursor sobre eles.
O comando para activar o Historial sólido está na sección Primitivo e debe ser activado antes da execución de calquera modificación ao sólido.

A historia dun composto sólido desaparece se a túa propiedade está definida como Non, ou se preme no botón Solid History na sección Primitives para desactivalo, de xeito que non poida ver nin editar os seus formularios orixinais. Se reactivamos o historial, reiniciarase o disco e ese sólido composto podería ser, á súa vez, a forma orixinal dun sólido composto aínda máis complexo.

Páxina anterior 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Páxina seguinte

Deixe un comentario

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados con *

Botón de volta ao principio