Debuxo 3D con AutoCAD - Sección 8

35.2 ViewCube

Unha ferramenta de navegación 3D semellante a Orbita é ViewCube. Por defecto, vai velo activo no escritorio, pero eles non son, é activo na cella Vistas, sección de Windows no botón User Interface. É un cubo, tamén, por defecto, está situado na esquina superior dereita do espazo de traballo, pero podemos cambiar todo, e non só ofrece a flexibilidade de modelos de monitores 3D Orbita, pero tamén amosa a orientación modelo cardinal baseado no SCU (Universal Coordinate System) ou algún SCP en uso.
Podemos facer clic en calquera das caras de ViewCube, os seus bordos ou nos seus vértices e será a vista adquirida polo modelo. Obviamente tamén podemos arrastralo libremente co rato, como fixemos con Orbita. Se non se selecciona ningún obxecto, premendo no cubo aplicarase automaticamente un zoom de extensión. Se, por outra banda, hai un obxecto seleccionado, entón o cubo móvese sen modificar o zoom nin o enmarcado dese obxecto.
Grazas ao feito de que as caras están etiquetadas e o cubo montado nunha brújula, sempre saberás a orientación do modelo con respecto ao SCP en uso.

ViewCube tamén ten un menú contextual que permite cambiar a proxección do modelo entre Perspective e Parallel (que vimos na sección anterior), ademais de permitir definir calquera das súas vistas como a vista de inicio. En ViewCube verás unha lista de SCPs gardados (se existen), para cargalos, cos que ViewCube utilizaráos como referencia. Finalmente, desde este menú contextual pode abrir a caixa de diálogo coa que configuramos o seu comportamento.

35.3 SteeringWheel

SteeringWheel ou Wheel of Navigation é unha ferramenta que condensa outras ferramentas de navegación 2D e 3D que xa estudamos, anexándolas ao cursor. Podemos activalo desde a sección Explorar da pestana Ver ou desde a barra de navegación que podemos ter na área de debuxo. Ten varias versións, pero obviamente usando a versión completa permítenos usar calquera outro sen ningún problema.
Para usar calquera das súas opcións, simplemente facemos clic co rato e, sen soltar o botón dereito, manipula o debuxo para movelo. A función Rewind é particularmente interesante, xa que xera unha historia dos cambios na visualización do debuxo, de xeito que podemos remontarnos a un punto anterior a través de pequenas vistas preliminares sobre estes puntos. Pero vexamos como usar SteeringWheel para pasar por un modelo.

Dixemos que esta roda ten outras versións do mesmo, xa sexa en miniatura, en versións simplificadas ou ambas, aínda que sexan as mesmas ferramentas de navegación. Para seleccionar outra versión da roda usamos o menú contextual da propia roda.

Do mesmo xeito que ViewCube, SteeringWheel ten un cadro de diálogo para configurar o seu comportamento. Podemos abrir esta táboa desde o seu menú contextual ou desde o botón de opcións.

Páxina anterior 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Páxina seguinte

Deixe un comentario

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados con *

Botón de volta ao principio